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1个月前 · 来自 PC

对于大多数人来说,游戏的爽感,很大程度上都是靠游戏外设堆砌起来的。

游戏本身,就像是给我们搭建好的一座「空房子」,而键盘、鼠标、音箱、麦克风、显示器、甚至是RGB,则是在房子里按照我们的喜好感觉,组建成一个带有情感的、愉悦自我的「家」。

和家一样,大多数人的外设装备,也是在不断的试错之中升级换代的。尤其是主机、显示器、键盘、鼠标4 大件,作为直接决定游戏体验的大头,我们更愿意把钱花在这些刀ren上。

但是当这4 大件的升级到达瓶颈——也就是出现边际效应的时候,再把钱花在主机、屏幕、键盘、鼠标上的话,其实并不会有明显的游戏体验提升。那如果想更进一步,应该怎样升级桌面游戏外设呢?

在我看来,除了主机、显示器、键盘、鼠标这4 大件,一些不被我们注意的小件游戏外设,同样会决定游戏体验。比如相对来说一直被忽视的「声音」——电竞游戏专用的麦克风。随着游戏的互动性越来越强,升级这类游戏外设,反而能最大化你的升级效益,也就是花更少的钱,更大程度地提升游戏体验。



在游戏麦克风的选择上,最近推出的HyperX声浪加强版RGB专业麦克风(以下简称:声浪S)是非常有竞争力的一个选择。

HyperX 作为电竞外设参与度非常高的厂牌,早在 2019 年就发布过行业评价不错的游戏专用桌面麦克风 Quadcast「声浪」,今年新发布的「声浪 S」,其实是声浪的加强版,在产品特性和声学特性方面都有加强。

游戏专属色RGB,声浪 S 的个性 ID

游戏的专属色,当然得是RGB。作为游戏外设,HyperX 声浪 S 的这次升级,就是把上一代声浪的红色状态灯,升级成了 1600 万色的 RGB。



在HyperX 声浪 S 的整个网状防喷罩下,都有 RGB 灯效设计。当麦克风接通主机,RGB 随之亮起,整个麦克风的游戏感瞬间就充满,整个桌面的游戏氛围就上来了。

当然除了纯粹的视觉冲击,声浪S 的 RGB 还有状态指示的作用。它的顶部是一个静音键、是可以主动静音的,当麦克风静音的时候,HyperX 声浪 S 的 RGB 灯效会自动关闭,这样就会指示 RGB 的拾音状态,能避免很多尴尬,比如游戏时忘记开麦、自说自话,抑或者是个人隐私无意泄漏。



HyperX 是有在 Windows 的 Microsoft Store 上架自家的驱动软件 NGENUITY 的,这款软件的使用体验非常棒,操作简单功能强大,我试了一下,HyperX 声浪 S 也可以被 NGENUITY 识别、正常使用的,除了音量调节,RGB 的灯效也不负所望地能在 NGENUITY 里自定义。

NGENUITY 支持在 RGB 的效果、透明度、颜色和速度这 4 个维度自定义,所以无论你是喜欢什么风格的 RGB 灯效,应该都能在 NGENUITY 里面找到相应的设定。

精妙设计,完美融入游戏玩家的桌面

声浪S 是游戏专用的麦克风,所以在设计之初,HyperX 就考虑了以下这两点:

自带底座和防震系统,不需要额外安装悬臂。毕竟游戏键盘和游戏鼠标非常占桌面空间,桌面不会有太富余的空间预留安装麦克风悬臂

无需驱动、无需配置,即插即用。如果和专业麦克风一样需要配置声卡、调试驱动,对于游戏玩家而言就会门槛过高、过于复杂

HyperX 声浪 S 是自带防滑底座的,并且在底座之上,HyperX 设计了一整套的悬空减震系统。麦克风的主体是经由上下 4 个触点通过减震皮筋和固定在底座上的减震支架连接的,它既能非常牢靠地固定住,又能防止桌面共振影响拾音品质。



毕竟机械键盘在游戏玩家中很流行,所以如果减震系统不可靠的话,就必须得用复杂的悬臂支架来固定麦克风了(顺带提一句,HyperX 声浪 S 的支架的螺口可以兼容大多数的麦克风支架),但是就如前面所说,游戏玩家的桌面通常都不会有富余的空间留给悬臂系统。

这套减震系统既能保证的拾音音质,但同时,它也很小巧精妙,不怎么占用桌面空间,无论桌面多凌乱,它都能见缝插针地找到自己的位置。而且,这套系统也给了麦克风很充沛的可调角度,从垂直90°,到倾斜大概的 145°,HyperX 声浪 S 的可调角度大概有 55° 左右,所以呢,配合它超强的拾音能力,无论它是在桌面那个角落,都能输出非常高质量的声音。



作为游戏麦克风,HyperX 声浪 S 非常友好的一点是,它既不需要安装驱动,也不需要调参,拆开包装之后你唯一需要做的,就是用 USB-C 数据线连通它和电脑,然后在系统设置里面选定它作为视频输入设备,就可以快速使用。

HyperX 声浪 S 就是这样简单易用,完全没有使用的门槛,甚至连它的功能使用,都一目了然,即便你是第一次使用这种专用的麦克风,都不会有任何疑惑,使用逻辑非常简单。

不止于游戏,功能全面适用性超广

使用逻辑很简单,但HyperX 声浪 S 的功能并不简单。在麦克风机身上,它提供了 3 种常用功能的快速切换按键和旋钮——静音按钮、增益调节旋钮、指向切换旋钮。

触摸式的静音按钮在麦克风顶部,它的作用是快速开启和关闭静音;而增益调节旋钮在麦克风底部,无极调节;指向切换旋钮在麦克风背面,可以调整麦克风的指向。



除了指向切换旋钮有声音和力度反馈之外,HyperX 声浪 S 的静音按钮和增益调节按钮都是静音设计,前者是触摸式,后者是无极调节,对于麦克风而言,这些细节做得都很到位。



静音和增益调节是麦克风很常见和常用的功能,但指向调节却不是每个麦克风都有的功能。因为HyperX 声浪 S 有 4 种可调的极性模式,所以它能实现 4 种指向切换,包括立体声、全向、心形、双向。



不同指向特性对于麦克风而言非常重要,比如心形指向会衰减掉非指向方向的声音来保证指向方向的拾音质量,它很适合近距离单向拾音,比如游戏或者视频人声收音;而双向可以同时拾取到前后两个方向的声音,显而易见它就比较适合双人访谈类的收音;全向则会拾取各个方向的声音,比较适合多人播客或者视频会议这种场景;立体声则比较适合乐器演奏这种环境,它的拾音效果更立体、现场感更强。

覆盖4 种指向对于 HyperX 声浪 S 来说,意味着它不只是可以在桌面当作 PC、PS 或者 Mac 的游戏麦克风,而且还可以适应与游戏截然不同的使用场景,无论是内容创作、亦或者是办公,它都能有用武之地,适用性非常广。

游戏麦克风,也要有专业级的好声音

当然,作为一款麦克风,一切体验的基础都是建立在拾音能力之上的,尤其是对于实时流媒体传输的在线游戏而言,在网络状况不佳的情况下,音质首当其冲会被压缩失真,所以麦克风的拾音能力更好,使用的弹性也就更强。

HyperX 声浪 S 的音质怎么样?我有用森海塞尔入门级的专业麦克风 MKE 600 来做对比试听,都是在心形指向下,相同的拾音音量,作为电视台外采都会用到枪形麦克风,MKE 600 的声音还原度高、底噪低,是 3000 元价位上非常经典的一款枪麦。

对比MKE 600 就能很直观地还原 HyperX 声浪 S 真实收音质量。它在收录人声时,细节非常清晰,人声的还原很真实、饱满,稍微一点不足是中频居多的女声会稍微有点发闷,然后底噪控制得非常好,对比试听的时候甚至感觉会比 MKE 底噪更优秀一些。

所以,作为一款主打游戏的麦克风,HyperX 声浪 S 的拾音品质是过关的,它能够保证拾取到饱满、清晰、底噪干扰微弱的声音。而且,对于游戏玩家可能经常会遇到的喷麦也就是噗声,HyperX 声浪 S 也有做滤除,相当于是自动低切,效果也非常不错。



HyperX 声浪 S 自带一个 3.5mm 耳机监听接孔,可以插耳机监听拾音,同时,它也可以用作系统音频输出,无论是用作监听,还是直接日常接作系统的音频输出,都非常方便。

对于普通游戏玩家而言,HyperX 声浪 S 几乎可以满足你对于「麦克风」的所有想象,造型精巧、外形酷炫,简单易用、功能全面,而且拾音的声学特性还非常出众——甚至,它不止是可以陪你游戏开黑,还能在办公、内容创作比如视频收音、录制播客这些场景下发光发热。



作为一款1000 价位的游戏麦克风,相比升级主机、显示器、键盘、鼠标这些常用外设,HyperX 声浪 S 能有更高的体验提升。如果你有预算打算升级外设装备的话,也许桌面游戏麦克风会是个不错的选择!

全部评论(3)

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  • dusttop1

    内容真不错,分享给大家看看

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  • 玩儿圈

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